CV

Johannes Koski (FM)
johannes.koski@iki.fi
+358 40 757 8434

OPINNOT
Filosofian maisteri, European Heritage, Digital Media, and the Information Society -maisteriohjelma. Turun yliopisto, 2009.
Humanististen tieteiden kandidaatti, Digitaalinen kulttuuri. Turun yliopisto, 2007.
Ylioppilas, Raumanmeren lukio, 2003.

KIELITAITO
Äidinkieli: suomi
Muu kielitaito: englanti (täysin sujuva), ruotsi (arkitaso), japani (perusteet), saksa (perusteet)

MUUT TAIDOT JA ANSIOT
Keskeinen tietotekninen osaaminen
Käyttöjärjestelmät: Windows, OSX, macOS, iOS ja Android.
Arkiohjelmistot: Office- ja iWork-kokonaisuudet sekä Google Docs. Adobe Photoshop ja Illustrator. Apple iMovie.
Julkaisujärjestelmät: Wordpress, Drupal, Innofactor Prime, Typo3 sekä köyhän miehen julkaisujärjestelminä itse purkkaviritetyt sivustot (html, css ja php).

Hoitotaidot
Ensiapukoulutus, palo- ja pelastuskoulutus. (Lapinjärven sivarikeskus, palo- ja pelastustoiminnan erikoistumislinja, 2009. Sittemmin myös uusintakoulutuksia.)

Aiempi työkokemus

VIESTINTÄ JA MEDIA

Viestintäasiantuntija, Celia, opetus- ja kulttuuriministeriö. (1.9.2017–)
Vastaan opetus- ja kulttuuriministeriön hallinnonalaan kuuluvan saavutettavan kirjallisuuden asiantuntijakeskus Celian viestinnästä.

Verkkomediatuottaja, ARS17-näyttely, Nykytaiteen museo Kiasma. (1.3.2017–14.1.2018)
ARS17-suurnäyttelyn taiteellisiin, yhteiskunnallisiin ja kulttuurisiin teemoihin liittyvien blogitekstien tuotanto sekä digitaalisen viestinnän suunnittelussa avustaminen.

Verkkomediatuottaja, Robert Mapplethorpe –näyttely, Kiasma. (1.3.–30.9.2015)
Valokuvaaja Robert Mapplethorpen elämästä, malleista sekä tämän työskentelyyn liittyvästä 70- ja 80-luvun newyorkilaisesta kulttuurihistoriallisesta kontekstista kirjoittaminen verkko- ja printtijulkaisuihin.

Projektipäällikkö, Kimpassa-näyttely, Kiasma. (1.3.–7.9.2014)
Yhteydenpito näyttelyn taiteilijoihin sekä sidosryhmiin, verkkotekstien tuottaminen, näyttelyn viestinnän suunnitteluun osallistuminen ja koordinointi sekä verkkoviestinnän toteuttaminen.

Verkkomediasuunnittelija (isyyslomasijaisuus), Kiasma. (1.9.–31.12.2013)
Kiasman verkkosisällöistä ja digitaalisesta mediasta vastaaminen. Toimenkuvaan kuului erityisesti Kiasman verkkosivut, sosiaalinen media, digitaaliset yhteistyöhankkeet sekä museon työntekijöiden verkkomediatuotannon koordinointi.

Viestintäassistentti, Kiasma. (1.1.–31.12. 2012)
Verkkosivujen ylläpito, verkkotekstien tuottaminen, sosiaalisen median sisällöntuotanto sekä verkkoviestinnän suunnittelu.

Tiedottaja, URB 11 & URB 12 -festivaali / Kiasma-teatteri. (1.7.–31.8.2011 ja 1.6.–31.8. 2012)
Festivaalitiedotus (julisteet, käsiohjelmat, verkkomateriaali, mainoscopy sekä yhteydenpito toimituksiin), festivaaliesitteen toimittaminen sekä englanniksi kääntäminen.

Viestintäassistentti, Kiasma. (1.6.2009–31.5.2010 & 1.4.–30.6.2011)
Lehdistötiedotteiden kirjoittaminen, taitto ja jakelu. Verkkosivujen ylläpito. Lehti-ilmoitusten toimittaminen ja taitto. ARS11-suurnäyttelyn tiedotusapu (verkkotekstien tuottaminen ja taiteilijoiden sekä lehdistökontaktien avustaminen).

Free-toimittaja, Japan Pop. (1.2.2008–30.3.2012)
Peli-, manga- ja animearvosteluja sekä pelien kulttuurihistoriallisia katsauksia.

AKATEEMISET ANSIOT

(valikoidusti uusinta tai kiinnostavinta työtä; täysi listaus pyydettäessä)

Tohtorikoulutettava, Populaarikulttuurin tutkimuksen tohtoriohjelma, Turun yliopisto, 2013–2015.
Jatko-opiskelija, Historian, kulttuurin ja taiteiden tutkimuksen laitoksen tohtoriohjelma Juno, Turun yliopisto,  2015–

Julkaisut
Hamari, Malik, Koski ja Johri. (2018). "Uses and Gratifications of Pokémon Go: Why do People Play Mobile Location-Based Augmented Reality Games?" Julkaisussa International Journal of Human–Computer Interaction. Online First.

Koski, J. (2017). ”Reflections of history: representations of the Second World War in Valkyria Chronicles.” Julkaisussa Rethinking History: The Journal of Theory and Practice, vol 21 (3), 396-414.

Koski, J. (2015). ”Pelaajien Pokémon: Twitch Plays Pokémon ja Pokémon-videopelien pelaajalähtöiset muokkaukset.” Pelitutkimuksen vuosikirja 2015. Koskimaa, Raine et al. (Toim.).

Koski, J. (2012). “Pikseli-ihastuksesta pikselirakkauteen – Pelaajan ja pelihahmon välinen kiintymys.” Teoksessa Digirakkaus 2.0. Saarikoski, Petri et al. (Toim.). Turun yliopisto.

Akateemiset esiintymiset
"From Juvenile Entertainment into a Historical Artifact: Game Museum Lineages." Paneelikeskustelu Video Games and Museums: Educational Digital Tools for the Participatory GLAM Space -konferenssissa Helsingin yliopistossa 6.–7.5.2018.

"Pokémon tutkimuskohteena. Tuoteperheen ja tutkimuksen aallot." Pelitutkimuksen päivä 2017, Turun yliopistossa, Porin yliopistokeskuksessa, 8.5.2017.

"On Being a Trainer: Pokémon as a Role-Playing Game." Replaying Japan -konferessi Leipzigin yliopistossa, 15.–17.8.2016.

”Pelaajien Pokémon: Twitch Plays Pokémon ja Pokémon-videopelien pelaajalähtöiset muokkaukset.” Pelitutkimuksen päivä 2016, Jyväskylän yliopistossa 20.5.2016.

“Reflections of History: Valkyria Chronicles as Past Reframed.” Challenging the Past / Diversifying the Future ‑konferenssi Göteborgin yliopistossa, 19.–21.3.2015.

”A more casual form of sumo.” Esitelmä Pokémonin historiasta ja affektiivisuudesta ruotsalaisille pelitutkijoille Spelvetenskapligt kollegiumissa Göteborgin yliopistossa 2014.

Populaarit kutsuluennot
"Survivor – Pelitutkimuksellinen näkökulma." Peleistä, taiteesta ja elämästä. ARS 17 -opettajainfo. Kiasma, 12.4.2017.

“Pokémon GO ja taide.” Puheenvuoro Tiedettä kaupungissa -tapahtumassa, Kampin kauppakeskuksen keskusympyrässä, 12.1.2017.

"Mikä sai Pokémon GO:n valloittamaan maailman?" Heurekan Pokémon GO -päivä, 10.9.2016.

Asiantuntijahaastatteluja mm. Huomenta Suomessa (27.7.2016), Ylen TV-uutisissa (10.9.2016), Ylen maakuntauutisissa (8.5.2017), Ylen verkkosivuilla (10.9.2016, toiseen kertaan 12.5.2017), Yle X -radiokanavalla (14.7.2016), Aamulehdessä (16.7.2016) ja Satakunnan Kansassa (8.5.2017).

Opetus ja ohjaus
Pokémonin historia ja konteksti -kurssiluento. Perspectives on the study of games and videogames -kurssi, kevätlukukausi 2015. Turun yliopisto, mediatutkimus.

Pelikulttuurit-kurssi (3 op), kevätlukukausi 2014. Turun yliopisto, digitaalinen kulttuuri.

Pokémon ja Japanin mediakulttuurit -kurssiluento. Näkökulmia Aasian mediakulttuureihin -kurssi, syyslukukausi 2014. Turun yliopisto, digitaalinen kulttuuri.

Research Theory in Digital Culture -kurssi (3-5 op), syyslukukausi 2012. Turun yliopisto, European Heritage, Digital Media and the Information Society -maisteriohjelma.

Graduohjaus (4 alusta loppuun ohjattua gradua)

MUUT TYÖT

Digitoija, Kotimaisten kielten keskus. (13.06.2010–20.02.2011)
Erilaisten muistiaineistojen digitointi arkistokäyttöön, arkistoinnin ylläpitotehtävät ja tietokantatyö. Lisäksi väsäsin hauskimmista aineistoista blogin.

Vahtimestari, Kotimaisten kielten keskus. (Ks. yllä)
Digitointityön ohessa toimin kahden kuukauden ajan myös Kotimaisten kielten keskuksen puolipäiväisenä vahtimestarina. Työnkuvaan kuului aulapäivystystä, AV-laitteiden kanssa avustamista sekä pieniä huoltotöitä. Ja tietysti vahtimestarin akvaariossa tärkeänä pönöttämistä.

Feissari, Greenpeace. (Kesä 2006)
Ihmisten hätyyttelyä Turun keskustassa. Huonosta maineestaan huolimatta tajusin kesän aikana, että feissausta voi tehdä ohikulkijoita kunnioittaen ja häiritsemättä, kunhan on kohtelias ja oppii tunnistamaan, keitä kannattaa lähestyä ja keitä ei.